자기폭로의 아이러니를 통해서 본 지식인의 초상 / 김성철 자기폭로의 아이러니를 통해서 본 지식인의 초상 = Herman Melville의 Bartleby연구 金聖喆 (論文集, Vol.21 No.-, [2002]) '진실을 말하는 예술' 생생한 '실재의 핵심' 인물의 형상화를 통해 드러나는 작품의 의미 다시 말해 바틀비에 대해 갖는 화자의 생각과 태도가 자기폭로의 아이러니를 자아내고 .. from논to문 2013.09.03
자본주의 사회의 일상 비판 / 이상길 자본주의 사회의 일상 비판 앙리 르페브르 지음, 박정자 옮김, <현대세계의 일상성>, 기파랑, 2005. 일상생활은 물질적 재화와 정신적 작품, 인간존재와 사회적 관계의 생산 및 재생산이 이루어지는 장이며, 실천praxis의 중심이 자리 잡고 있는 곳이다. 언제부턴가 언어의 외적 지시대상.. from논to문 2013.08.28
강풀의 ‘조명가게’에 나타난 서사적 특성 분석 / 한상정 (90/100) 강풀의 ‘조명가게’에 나타난 서사적 특성 분석 : 추리소설기법을 활용한 미스터리 퍼즐 게임 한상정 1. 서론 2. <조명가게>의 서사구조 분석 2-1. <조명가게>의 플롯구조 2-2. <조명가게>의 시공간구조 2-3. <조명가게>의 등장인물 3. 독자에게 제공하는 미스터리 퍼즐 게임.. from논to문 2013.08.27
웹툰에 나타난 신화적 상상력 / 강미선 웹툰에 나타난 신화적 상상력 - 웹툰 「신과 함께」를 중심으로 강미선 이렇게 웹툰이 활성화되고 많은 작품이 연재됨에 따라 최근 웹툰은 매 우 다양한 장르와 소재를 활용하면서 그 폭을 넓히고 있다. 그 중에는 우 리나라의 신화나 소설을 현대적으로 재해석 한 작품들도 있.. from논to문 2013.08.27
국내 웹툰 <패션왕>에 나타난 패러디 분석 / 김종은 국내 웹툰 <패션왕>에 나타난 패러디 분석 A Study about the Parody on Korean Webtoon <Fashion King> 김종은(Jong Eun Kim) 세종대학교 일반대학원 석사과정(The Graduate School of Sejong University) 1. 서론 인기 웹툰 <패션왕>이 매 연재마다 화제를 모으고 있다. 만 화에서 주인공 우기명은 일반인을 .. from논to문 2013.08.27
웹툰 산업의 실태와 문제점 / 박석환 1. 서 론 최근 우리 만화계는 ‘만화잡지 및 코믹스 단행본 시장이 침체’되고 있는 반면, ‘온라인 만화 시장이 지속적으로 성장’1)하고 있다. 만화잡지 및 코믹스 단행본 시장 을 중심으로 했던 만화 콘텐츠의 신작 생산과 만화원작, 해외수출 등에서도 인터넷 포털사이트에 게재된 이.. from논to문 2013.08.27
민중신학의 거시담론과 미시담론 / 김명수 민중신학의 거시담론과 미시담론 / 김명수 김진호의 "민중신학의 계보학적 이해"에 대한 논평 미셸 푸코를 비롯한 불란서의 해체주의자들은 계몽적 이성 자체에 의문을 제기한다. 전 인류의 해방을 목표로 하는 보편적 지식인의 거대 담론은 추상화되기 쉽고, 민중으로부터 유리될 여지.. from논to문 2013.08.27
승자독식 사회와 예술 / 심상용 <<논문 제목이 너무 흥미로워ㅋㅋ I. 들어가면서 : 양극화 사회와 승자독식적 예술 장(場) II. 승자독식사회의 특성과 폐해(弊害) III. 예술 장(場), 승자독식체계와 독과점시장 1. 글로벌 예술 장의 승자독식적 상황 2. 독과점 체계와 예술의 변질 IV. 예술, 소수 구매자 승자독식시장 Ⅴ. .. from논to문 2013.08.27
대중소설과 대중학문적 문학(3) / 베른하르트 찜머만 지음, 진상범 옮김 1. 대중화된 학문과 학문적 테루이 안에서의 대중적인 것 언어가 지닌 호소 기능과 접촉 기능면 <<실제 베스트 셀러들 사례 중심 분석하기도 비평가들은 교육방송과 대중적 실용서적을 교육방송의 기능적인 측면인 연구 및 학문의 경향을 살피는 데 국한하지 않고 교육방송의 과제인.. from논to문 2013.08.27
모바일 플랫폼에서의 3D 패션 아바타 / 김용국, 최인호, 이상훈, 박상일, 오승우 모바일 플랫폼에서의 3D 패션 아바타 세종대학교 김용국.최인호.이상훈.박상일 클로버추얼패션 오승우 1. 서 론 아바타란 산스크리트어인 ‘아바따라(avataara)’에서 유래된 단어로서, 가상공간에서 자신의 분신을 의미하 는 시각적 이미지를 뜻한다. 2. Avatar Application 2.1 Avatar 아바타란 분.. from논to문 2013.08.25