from논to문 602

캐릭터 애착이 MMORPG 플레이의 친/반사회적 동기에 미치는 영향 [해외논문] (80/100)

'I'm Attached, and I'm a Good Guy/Gal!': How Character Attachment Influences Pro- and Anti-Social Motivations to Play Massively Multiplayer Online Role-Playing Games. Bowman, Nicholas David1; Schultheiss, Daniel2; Schumann, Christina2;CyberPsychology, Behavior & Social Networking. Mar2012, Vol. 15 Issue 3, p169-174. 6p. 2 Charts. 제공DB : BSP, ASP >>제목 해석 맞..

from논to문 2013.11.15

관상학에 근거한 캐릭터 커스터마이징 시스템 / 정석호, 이완복, 경병표, 유석호, 이동열

관상학에 근거한 캐릭터 커스터마이징 시스템 : 아이온 캐릭터 생성 시스템을 중심으로 = Character Customizing System Based on Physiognomy - Focused on AION Character Creation System 정석호(Suk-ho Jung) 이완복(Wan-bok Lee) 경병표(Byung-pyo Kyung) 유석호(Seuc-ho Ryu) 이동열(Dong-lyeor Lee) (한국게임학회 논문지, Vol.10 No.6, ..

from논to문 2013.11.15

동물 캐릭터의 의인화 연구 : 고양잇과 캐릭터를 중심으로 / 송수미 (70/100)

동물 캐릭터의 의인화 연구 : 고양잇과 캐릭터를 중심으로 송수미, 중앙대학교 첨단영상대학원,[2010] [국내석사] 간략보기 원문보기 복사/대출신청 장바구니담기 캐릭터의 기원은 선사시대 빌렌도르프의 비너스와 알타미라의 동물벽화 등에서 찾아볼 수 있다. 주술적인 기원과 예술행위..

from논to문 2013.11.12

사이버 매체와 현대의 대중 서사 -매체의 변화와 타자성의 탈 주변화 과정- / 나은진

논문 : 사이버 매체와 현대의 대중 서사 -매체의 변화와 타자성의 탈 주변화 과정 = Cyber media and Modern Popular narratives-Changes in Media and Process of non-Peripherality of Being The Others 나은진 ( Eun Jean Rah ) (한국문화연구, Vol.18 No.-, [2010]) [KCI등재후보] >> '타자성의 환상적 지형과 한국 문화의 정체성 ..

from논to문 2013.11.12