디지털 환경하에서 이미지 전략 방안 / 홍지원 디지털 환경하에서 이미지 전략 방안 = Image making Strategy in Digitalized Environment 홍지원(Ji Won Hong) (디자인학연구, Vol.33 No.-, [1999]) [KCI등재] 간략보기 원문보기 복사/대출신청 장바구니담기 John Naisbitt는 Global Paradox에서 디지털 네트워크는 개인들로 하여금 시차없이 의사소통을 가능케 해줌으.. from논to문 2013.12.17
본래성과 비본래성 : 하이데거와 융의 궤적을 따라서 / 송현종 본래성과 비본래성 : 하이데거와 융의 궤적을 따라서 = Authenticity and unauthenticity : on the way of Heidegger and Jung 송현종, 연세대학교 대학원,[2003] [국내석사] 간략보기 원문보기 복사/대출신청 장바구니담기 존재사태와 인간경험에 드러나는 숨겨져 있는 초월적인 신비 의미사태의 담지체 하이.. from논to문 2013.12.08
하이데거에 있어서 실존론적 공간해석의 현대적 의의 / 강학순 하이데거에 있어서 실존론적 공간해석의 현대적 의의 = Die heutige Bedeutung von der Heideggers existenzialen Raum-auslegung 강학순(Kang Hak Soon) (존재론 연구, Vol.14 No.-, [2006]) [KCI등재] 간략보기 원문보기 복사/대출신청 장바구니담기 인간의 존재방식을 근본적으로 해체하고 변화시키는 가상공간의 도전.. from논to문 2013.12.07
공간의 본질에 대한 하이데거의 존재사건학적 해석의 의미 / 강학순 공간의 본질에 대한 하이데거의 존재사건학적 해석의 의미 = Die Bedeutung von Heideggers Auslegung uber das Wesen des Raumes anhand der Ereignisphilosophie 강학순(Kang Hak-Soon) (존재론 연구, Vol.15 No.-, [2007]) [KCI등재] 간략보기 원문보기 복사/대출신청 장바구니담기 【주제분류】존재론, 현상학, 해석학, 존재사.. from논to문 2013.12.07
MMORPG [아이온] 플레이어 유형과 캐릭터 커스터마이징의 관계분석 : 리차드 바틀의 플레이어유형을 중심으로 / 송수현 MMORPG [아이온] 플레이어 유형과 캐릭터 커스터마이징의 관계분석 : 리차드 바틀의 플레이어유형을 중심으로 = (An) analysis on the relation between MMORPG [Aion] player types and character customizing 송수현, 홍익대학교 영상대학원,[2009] [국내석사] 간략보기 원문보기 복사/대출신청 장바구니담기 >>오.. from논to문 2013.12.04
하이데거 사상과 동아시아 전통의 비교 연구 / 정은해 (10/100) 하이데거 사상과 동아시아 전통의 비교 연구 = Comparative Research of Heidegger's Thought and East Asian Traditions 정은해(Eun-Hae Cheong) (철학과 현상학 연구, Vol.43 No.-, [2009]) [KCI등재] 간략보기 원문보기 복사/대출신청 장바구니담기 국내 논문들도 하이데거 사상과 동아시아 전통들 사이의 유사점들 을, .. from논to문 2013.12.03
<월드 오브 워크래프트> 길드의 사회적 삶 [해외논문] From Tree House to Barracks : The Social Life of Guilds in World of Warcraft Dmitri Williams, University of Illinois at Urbana-Champaign Nicolas Ducheneaut, Palo Alto Research Center Li Xiong, Yuanyuan Zhang, University of Illinois at Urbana-Champaign Nick Yee, Stanford University/Palo Alto Research Center Eric Nickell, Palo Alto Research Center <<RISS 보다 구글이 .. from논to문 2013.12.03
MMORPG 캐릭터의 그로테스크 미학적 특성에 관한 연구 / 김반수, 정원준 MMORPG 캐릭터의 그로테스크 미학적 특성에 관한 연구 = A study on grotesque aesthetical feature of MMORPG character 김반수 ( Ban Soo Kim ) 정원준 ( Wun Joon Jung ) (조형미디어학, Vol.15 No.2, [2012]) [KCI등재] 간략보기 원문보기 복사/대출신청 장바구니담기 가상세계에서 창조적인 플레이 활동을 체험할 수 있도.. from논to문 2013.12.02
<월드 오브 워크래프트> 플레이 경험의 사회적 자신감과 고독감에 미치는 영향 [해외논문] Online communication and social well-being: how playing World of Warcraft affects players’ social competence and loneliness Mandy Visser, Marjolijn L. Antheunis, Alexander P. Schouten Tilburg Center for Cognition and Communication, Tilburg University playing the online game World of Warcraft (WoW) on adolescents’ social competence and loneliness The hypothesis states that .. from논to문 2013.12.02
게임플레이 경험에 대한 게이머의 인지적 모형에 관한 실증적 접근 / 송승근 게임플레이 경험에 대한 게이머의 인지적 모형에 관한 실증적 접근 : World of Warcraft 게임에서 게이머의 전문성 차이를 중심으로 = An Empirical Approach for Gamer's Cognitive Model on Game Playing Experience : Towards Difference of Gamers' Expertise in World Warcraft Game 송승근(Seung-Keun Song) (한국게임학회 논문지, Vol.9 No.. from논to문 2013.12.01