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MMORPG 초기 콘텐츠 구성요소가 몰입에 미치는 영향 연구 / 나승지, 정형원, 나극환

MMORPG의 초기 콘텐츠 구성요소가 몰입에 미치는 영향 연구 = The Effect of the Initial Content of MMORPG on the Immersive Experience of Users 나승지 정형원 나극환 (한국컴퓨터게임학회논문지, Vol.24 No.4, [2011]) [KCI등재] 간략보기 원문보기 복사/대출신청 장바구니담기 몰입이론을 바탕으로 한 MMORPG의 충성 ..

from논to문 2014.01.28

내러티브 구조 관점에서 본 게임 캐릭터의 퀘스트 플레이에 대한 인터랙션 사전 시각화 / 김미진, 김상우

내러티브 구조 관점에서 본 게임 캐릭터의 퀘스트 플레이에 대한 인터랙션 사전 시각화 = Pre-visualization of Interaction on Game Character's Quest Play : Towards of Narrative Structure 김미진(Mijin Kim) 김상우(Kim-Sang Woo) (한국게임학회 논문지, Vol.11 No.2, [2011]) [KCI등재] 게임캐릭터는 그 생성 단계에서 부터 세..

from논to문 2014.01.28

포스트모더니즘이 문화부족의 형성에 미치는 영향에 관한 연구 / 이봉례 (40/100)

포스트모더니즘이 문화부족의 형성에 미치는 영향에 관한 연구 = A Study on Postmodernism As a Mecahnism of Cultural Tribes Formation 이봉례, 성신여자대학교 대학원,[2008] [국내석사] 간략보기 원문보기 복사/대출신청 장바구니담기 '문화부족' '공통이의 문화적 취향과 지향점을 가진 주체들' 전통적으..

from논to문 2014.01.20