일본 사소설과 한국의 자전적 소설의 비교 / 방민호 1. 문제제기 ㅡ 한국문학의 보편성 문제와 자전적 소설 2. 문학적 공명의 서로 다른 양상들 : 다야마 가타이의 『이불』과 김명순의 「돌아다 볼 때」 3. 사상으로서의 '생활'과 생활로서의 '사상' : 이광수의 『그의 자서전』과 나쓰메 소세키의 「미치쿠사」 4. 자아의 불안정성에 대응하.. from논to문 2013.07.08
인터랙티브 만화의 재미요소 추출 / 안성혜, 허영 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 인터랙티브 만화의 개념 및 특징 1. 인터랙티브 만화의 개념 1.1 무빙카툰과 모션코믹스 1.2 하이퍼 코믹스와 인터랙티브 코믹스 2. 인터랙티브 만화의 특징 Ⅲ. 인터랙티브 만화의 재미요소 도출 1. 인터랙티브 만화의 재미요소 도출 Ⅳ. 결론 스마트폰, IPTV 등 다양 한 기기의 .. from논to문 2013.07.08
문학작품 독자의 주관적 재미 요소 연구 / 장미영, 이호준 Ⅰ. 연구의 필요성 및 목적 Ⅱ. 이론적 배경 Ⅲ. 연구 설계 1. 연구 영역 선정 2. 진술문 작성 Ⅳ. 결과의 해석 1. 로맨스칙릿소설 1) 제1유형 : 스타일 추구형 2) 제2유형 : 스토리 추구형 3) 제3유형 : 동일시 추구형 4) 제4유형 : 캐릭터 추구형 2. 무협판타지소설 1)제1유형 : 환상 추구형 2) 제2유.. from논to문 2013.07.08