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만화 비평 방법에 관한 기초 연구 / 오유미

snachild 2014. 2. 26. 16:02

 

만화 비평 방법에 관한 기초 연구 = (A) Basic Research in regard with Methods of Cartoon Criticism
오유미, 全北大學校 大學院,[2003] [국내석사]
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 만화 매체의 역할이 싸구려 저질 문화의 메신저로부터 터부시되고 있는 실상을 벗어난 새로운 제3의 장르 개념으로 상정하여 '시대의 미학'이 은폐되어 있는 사회. 문화적 코드로서 개롭게 점검될 수 있어야 하겠기 때문이다.5)

 

 5) 백준기, op. cit, p.108

 

 

 본 연구의 목적은 커뮤니케이션의 의미전달 도구로서 또한 대중 시각예술로서 만화에 나타나는 여러 가지 흔적이나 형상들 또는 물체들이 어떻게 시각적 기호로 정의되며 이를 만화비평의 방법을 통하여, 받아들이는 독자들에게 만화에 대한 포괄적이고 심층적인 의식을 부여 하고자 한다.

 이를 통해 단순히 상업적 수단이나 텍스트의 이해 보조 수단으로서만이 아닌, 만화의 독자적 예술 가치를 정립하고, 커뮤니케이션의 의미작용 도구로서6), 만화를 그리는 작가나 독자들에게 비평의식의 가치 정립의 기초를 세움으로써 만화의 질적 향상을 도모하고자 한다.

 

 6) 이진, 기호학적 분석을 통한 일러스트레이션의 의미작용에 관한 연구, 홍익대학교 석사학위논문 1998, p.1

 >> 앞 부분만 참고하면 될 듯

 

 

 R.Barthes(롤랑 바르뜨)에 의하면 "모든 그림의 기의는 떠도는 사슬고리인데, 이를 글이 고정(ancrage)하거나 중계(relais)한다."라고 하였다.

 

 7) 롤랑 바르뜨 op. cit p.378 재인용

 

 

 차세대의 주요한 소통 매체

 

 

 만화 매체의 속성의 중요성에 관해 에코의 지적을 통해 볼 수 있다.

 만화는 단순한 약호에 기반한 초보적인 언어를 동원할 수밖에 없는 속성 때문에 이념적으로 미리 규정되고 고정된 규범적 인물을 통해 소통하고 수용하는 양식적 수단에 봉사할 뿐이다. 그것은 단지 이미 모든 독자들이 공유하고 있는 삶의 이상을 표현할 수 있을 뿐이다.

 

 >>헐 에코가 만화에 대해서 말하다니? 에코 짱짱맨 찾아 볼 것

     헐 근데 출처가 안 나와 있어ㅠㅠㅠ

    백준기 p.129 보면 되나?

 

 

 2.1 만화 개념 정의

 

 >>만화에 대한 개념 정의 줄줄줄주루르줄줄줄. 그냥 사전 정의도 있지만 학자 정의도 있음

 

 

 

p.32

 

 만화는 연속된 연상작용을 통해 이차원 세계의 삼차원화를 시각화할 수 있다. 이는 평면을 입체화시킴으로써 시간과 공간적인 한계를 극복하며, 주제의 범위를 확산 시켜 응용과 사용의 한계를 무한대로 추구케 하는 속성을 동시에 나타낸다.

 

 Francis Lacassin은 '이 새로운 표현방법(만화)은 영화보다도 더 충격적이며 텔레비전보다 더 친근하고 일상적이다. 물료적으로도 대단히 가볍고, 비싸지 않으며 끝없이 재생산해 낼 수 있는, 그러면서도 소비자가 언제라도 보관할 수 있는, 그래서 기존의 매체와는 다른 것이다' 라고 하였다. 53)

 

 53) 이희재, p.20 재인용

 

 

 

>> p.38 부터 코드 개념 나옴 필참

  41로 점프

 

 기호학에서 코드는 기호의 제작과 해독을 위한 조직원리이다. 기호는 세 가지 기본요소로 이루어지는데, 그것은 기표, 기의, 그리고 기호 자체이다. 그리고 기호의 구성원리는 '기호=기표+기의'라는 공식을 갖고 있다. 하나의 기호를 만들기 위해서는 두 가지가 필요하다. 한 가지는 추상적 관념인데, 이것을 기의라고 부른다. 한 가지는 추상저거 관념인데, 이것을 기의라고 부른다. 따라서 이 두 가지 요소 기의와 기표가 하나의 기호를 만들기 위해서는 서로 결합을 해야 하는데, 이런 조직원리를 코드라고 한다.

 

 만화코드는 앞에서 개념 지은 만화와 코드의 합성어로 만화기호의 조직원리라고 바꾸어 말할 수 있다. 이는 만화에서 표현하고자하는 여러 가지 기의를 일정한 조직원리에 따라서 기표를 써서 의미작용을 일으키는 방식이라고도 말할 수 있다. 즉 캐릭터, 대사, 실제배경, 사물, 이미지 등을 통틀어 어떤 의미작용을 일으키는 모든 요소를 의미하는 포괄적 개념으로 볼 수 있다.

 

 메시지 전달력을 높여주는 촉매

 수용자와 함께 공유해야 할 의미의 수용절차

 사회적 기능을 수행

 이미지는 기호의 집합체이고, 각각의 기호는 의미를 지니고 있다. 어떠한 이미지를 보더라도 그 안에는 여러 가지 다른 의미의 층이 있고, 또한 의미들이 상호작용이 있다.

 

 

 <<해리슨이라는 외국 학자의 만화 코드